Контактные данныеМосква, Фестивальная ул., 73
+7 (495) 707-95-11 тел.
+7 (495) 747-86-49 факс
Геймер клуб -"POWERGAME"
STALKER создание игры STALKER создание игрыКак водится, не все дошли до Берли... до релиза, часть зверья полегла в боях за выход игры. И как по мне, наиболее интересны истории про "исчезающие виды", те, что до выхода не дожи...
Игра Doom infernal sky Игра Doom infernal skyБрэд линавивер: Писатель, драматург и редактор журнала The Heinlein Journal. Самое известное произведение Линавивера - роман Moon of Ice (1987), который...
О мире Huxley Вы думаете, что уже достаточно знаете о мире Huxley? На самом деле мы не сказали самого интересного: на планете обитает третья...
Гайбраш и Ле Чак Многому Гайбраш научился за годы половецких плясок с ЛеЧаком: обрел уверенность в себе и некоторую известность среди моряков,...
Скелет версия 2 0 Скелет, версия 2.0: А у экзоскелета нет прародителей среди технических средств. Исходно так называют твердый хитиновый...
Игра GTA San Andreas "Не испить ли нам кофе?" - "отнюдь!". Rockstar North, 2005 год. "Горячий кофе" - кто о нем не слышал? Умели в те далекие времена разработчики поставить...
Замена оценок уровнями
Американский профессор решил заменить оценки уровнями и опытом: Профессор Ли Шелдон из университета штата Индиана решил испытать в действии новый подход к студентам. В качестве эксперимента он заменил обычную систему оценок их труда на ту, что существует в онлайновых мирах. В самом начале за каждым студентом записан первый уровень и О ХР. Опыт они получали в группах и соло за квесты (презентации), убийство монстров (решение тестов и задач) и ремесленничество (курсовые).

Со временем студенты росли в уровне и по результатам этой "прокачки" получали оценки. Профессор заметил, что, получив новую "ролевую" систему, студенты стали относиться к учебе с куда большим энтузиазмом. По его словам, правила "поколения игроков" можно успешно применять и в управлении рабочей силой - надо лишь ставить точно определенные цели, выдавать награду порционно и тщательно соотносить затраченные усилия с полученной наградой.

Если такая система вдруг "пойдет в народ", процесс обучения может оказаться вдруг намного более привлекательным для "поколения Doom". Есть ведь что-то особенное в том, чтобы получать повышенную стипендию за достижение "Первый 80 уровень на потоке".

Star wars: the old republic нужен миллион. Именно столько подписчиков дадут проекту окупить стоимость разработки. Для вывода на окупаемость проекта Star Wars: The Old Republic понадобится чуть больше миллиона активных подписчиков, убежден издатель Electronic Arts. Об этом, по словам аналитика американской инвестиционной компании Sterne Agee, было заявлено на встрече акционеров ЕА.

Поводом для столь внушительных запросов стали, прежде всего, упавшие доходы издателя из-за слишком больших затрат на разработку этой амбициозной онлайновой игры. Однако представители Electronic Arts не теряют надежды не только окупить проект, но и заработать на нем: по их расчетам, The Old Republic наберет несколько миллионов игроков.

По словам главного финансового директора Electronic Arts Эрика Брауна, игра Star Wars: The Old Republic - "самая крупная разработка в истории компании, и точка". Правда, точных цифр он раскрывать не стал, но можно предположить, что бюджет игры как минимум вдвое больше бюджета Warhammer Online -как мы помним, этой игре в свое время обещали самоокупаемость при 500 000 активных учетных записей.
Игра The Secret of Monkey Island Согласитесь, Гайбраш - не самое обычное имя. Да что там, вы вряд ли услышите со двора, как суровая мамаша, свесившись из окна, восклицает: "Гайбраш, пора...
Создаем свой мир Создавать мир - занятие очень приятное и увлекательное. Однако если вы заранее застроили ваш мир всевозможными конструкциями, загромоздили его...
Игра Bioshock 2 Секретные сообщения можно найти не только в самой игре. Если вы купили специальное издание BioShock 2, то вас ждет приятный сюрприз. На плакатах, которые...
Браузерные игры Браузерные игры постепенно догоняют и обгоняют по графике обычные. За много лет царствования плоских браузерных MMOG и стратегий игроки привыкли,...
  Rambler's Top100
© Права защищены Копирование информации разрешено при наличии ссылки на источник