
|
Геймер клуб Новости виртуального мира
Замена оценок уровнями
Прохождение The Secret World
Игра Huxley The dystopia
Игра Necrovision lost company
199$ консоли для всех
Alienware и Intel создают игру
Dungeons & Dragons Online
Fury. Сворачивание студии
Gearbox: Medal of Honor "в беде"
Разное
Игры на горизонте |
О мире Huxley
Вы думаете, что уже достаточно знаете о мире Huxley? На самом деле мы не сказали самого интересного: на планете обитает третья раса -гибриды. Эти твари получаются, если скрестить людей и мутантов. Вне городов они и станут основным противником.
В сражениях с ними можно легко забыть, что Huxley: The Dystopia -онлайн-игра. Беготня по линейным, нередко закрытым уровням - обычное дело в боевиках: стреляем, собираем патроны, а в конце убиваем мини-босса. Иногда еще квестовые предметы собираем. Благодаря открытости мира во время PvE реально нарваться на игрока вражеской фракции - он тут вроде контактную линзу потерял. Во всяком случае, на такую возможность разработчики намекнули в одном интервью. Для полномасштабных битв между людьми разработчики расщедрились и подарили аж три PvP-режима. Самый простой - это поединок. В городе мы можем вызвать товарища по команде на арену и вдвоем попрактиковаться в стрельбе. Однако результат стрельбы нигде не зачтется -это всего лишь тренировка. Другая разновидность - это классическая сетевая игра 16 на 16 человек со стандартными режимами вроде deathmatch, захвата флага и защиты объекта. Наконец, самая захватывающая штука из Huxley - это поля боя, масштабные битвы за власть над территорией. Снова машем ручкой PlanetSide. Существует примерно четырнадцать зон, где могут помериться силами до двух тысяч человек - по тысяче на каждую. Это не считая гибридов, которые сюда тоже не с попкорном пришли. По сути, поля боя - это что-то наподобие режима "Завоевание" из Battlefield. Наша команда удерживает несколько стратегически важных точек. Какой-нибудь маяк, например, или последний на земле кусочек сыра рокфор... А вот и я, ваша песенка спета! Судя по всему, по мере развития персонажа открываются новые возможности: создание клана, управление техникой, участие в битвах на полях сражений, новое оружие. Ради динамичного боевика ролевую систему разобрали и растащили по кусочкам. Скажем, развития навыков героя нет. Впрочем, это логично для игры, избравшей боевик, а не RPG в качестве основы игровой механики. |

