Контактные данныеМосква, Фестивальная ул., 73
+7 (495) 707-95-11 тел.
+7 (495) 747-86-49 факс
Геймер клуб -"POWERGAME"
STALKER создание игры STALKER создание игрыКак водится, не все дошли до Берли... до релиза, часть зверья полегла в боях за выход игры. И как по мне, наиболее интересны истории про "исчезающие виды", те, что до выхода не дожи...
Игра Doom infernal sky Игра Doom infernal skyБрэд линавивер: Писатель, драматург и редактор журнала The Heinlein Journal. Самое известное произведение Линавивера - роман Moon of Ice (1987), который...
О мире Huxley Вы думаете, что уже достаточно знаете о мире Huxley? На самом деле мы не сказали самого интересного: на планете обитает третья...
Гайбраш и Ле Чак Многому Гайбраш научился за годы половецких плясок с ЛеЧаком: обрел уверенность в себе и некоторую известность среди моряков,...
Скелет версия 2 0 Скелет, версия 2.0: А у экзоскелета нет прародителей среди технических средств. Исходно так называют твердый хитиновый...
Игра GTA San Andreas "Не испить ли нам кофе?" - "отнюдь!". Rockstar North, 2005 год. "Горячий кофе" - кто о нем не слышал? Умели в те далекие времена разработчики поставить...
Пасхальные яйца в играх
Создание игр - дело нелегкое. Литры кофе, бессонные ночи, красные глаза испокон веку были спутниками разработчиков. Но во все времена находили игродизайнеры время и силы, чтобы, подобно мореплавателям на необитаемом острове, затолкать в свой проект, как в бутылку, один или несколько секретиков, спрятанных посланий и сюрпризов - и отправить их в путешествие в большой мир.

Serious SAM: Мозговитые разработчики. Croteam, 2001 год. Серьезный Сэм, борец с разномастным злом, встречал пасхалки в изобилии. Но пирамиды из взрывчатки и потайные киностудии-песочницы не сравнятся с главными "пасхальными" персонажами серии: таинственными тощими гуманоидами с во-от такими мозгами.

Пасхальные яйца в играхИздавая невнятные возгласы, человечки бродили рядом с игроком и шмякались оземь, если тот открывал огонь. Впрочем, у каждого из них было свое узнаваемое лицо - таким способом разработчики из хорватской студии Croteam увековечили свои физиономии во вселенной Serious Sam.

Dukenukem3d: большой левелорд смотрит на тебя. 3D Realms Entertainment, 1996 год. Похождения Атомного герцога прославились не только как отличная интерактивная инструкция по борьбе с пришельцами. Обаятельный мерзавец Дюк Нюкем издевался над всем подряд. Инопланетяне тоже резвились как умели - это ведь они придумали знаменитую фразу "Duke Nukem must die".

Но над всеми парил Левелорд - загадочный человек из 3DRealms. Он внимательно смотрел, чтобы игрок не выходил за рамки дозволенного. Те, кто на пятом уровне с помощью кодов исследовал закрытые области, находили лаконичную надпись: "Вас тут быть не должно. Подпись: Левелорд".

Simcopter: поцелуй меня. Потом я тебя. Maxis, 1996 год. Обширные трехмерные города этого симулятора можно смело назвать предтечей Либерти-Сити, а скандал с целующимися симами вполне подходит на роль предшественника Hot Coffee. А было так: аниматорам Maxis дали задание создать и анимировать фривольно одетых девушек, и тут разработчик по имени Джеквес Сервин решил, что неплохо бы для разнообразия добавить к ним одетых в плавки мускулистых парней.
Игра The Secret of Monkey Island Согласитесь, Гайбраш - не самое обычное имя. Да что там, вы вряд ли услышите со двора, как суровая мамаша, свесившись из окна, восклицает: "Гайбраш, пора...
Создаем свой мир Создавать мир - занятие очень приятное и увлекательное. Однако если вы заранее застроили ваш мир всевозможными конструкциями, загромоздили его...
Игра Bioshock 2 Секретные сообщения можно найти не только в самой игре. Если вы купили специальное издание BioShock 2, то вас ждет приятный сюрприз. На плакатах, которые...
Браузерные игры Браузерные игры постепенно догоняют и обгоняют по графике обычные. За много лет царствования плоских браузерных MMOG и стратегий игроки привыкли,...
  Rambler's Top100
© Права защищены Копирование информации разрешено при наличии ссылки на источник