
|
Геймер клуб Новости виртуального мира
Замена оценок уровнями
Прохождение The Secret World
Игра Huxley The dystopia
Игра Necrovision lost company
199$ консоли для всех
Alienware и Intel создают игру
Dungeons & Dragons Online
Fury. Сворачивание студии
Gearbox: Medal of Honor "в беде"
Разное
Игры на горизонте |
Игра Huxley The dystopia
По этому случаю в "Галактическом справочнике автостопщика" написана исчерпывающая инструкция: "Без паники!" И то верно, какой смысл волноваться, люди как тараканы - все равно выживут. Правда, приключатся с ними Fallout и S.TALK.E.R. вместе взятые - человечество начнет мутировать. На часть выживших мутаген не подействовал - так люди разделились на две воюющие фракции.
А когда ученые обнаружили, что в остатках луны находится единственный доступный ныне источник энергии - лунарит, вражда разгорелась с новой силой. Такое будущее пророчит завидный долгострой Huxley: The Dystopia. Но знаете, такая вот экскурсия по штампам научной фантастики совершенно не впечатляет. Детище корейских программистов обратило на себя внимание другим: жанром многопользовательского онлайн-боевика (MMOFPS другими словами). Идея бесконечной войны за территорию или за что-нибудь еще - не изобретение Webzen. Во всяком случае, так кажется на первый взгляд. Если посмотрим пристальней, то увидим, что разработчики Huxley идут своим путем, лишь изредка вполглаза и беззлобно поглядывая в сторону некогда великой PlanetSide. Она держалась долго, упираясь когтями и зубами, но с каждым годом вселенная планеты Аураксис сдает позиции. В 2010 году Global Agenda и, возможно, Huxley попробуют занять места в полупустой нише согласно купленным билетам. У GA в плане уникальных особенностей - отдельное накопление опыта для PvP и PvE. А какие тузы припрятала Webzen? Во-первых, это, конечно, сюжет. Разработчики планируют развивать фантастический рассказ через массу основных и побочных квестов для PvE. Как раз этого не хватало великому предку. Во-вторых, акцент сделан не на ролевую составляющую, а именно на перестрелки, причем главным образом между живыми игроками. Не зря с первых дней проект сравнивали с Unreal Tournament 3. О ней здесь напоминает все: графика на основе технологии Unreal Engine 3, запутанные многоярусные арены {с проемами в духе "следуй за белым кроликом") и бесконечно прыгающие игроки. Все это равномерно растаскано по большому и бесшовному миру, эпицентрами которого становятся города - у каждого народа свой. Но народы со временем поделились, и к моменту начала игры и людей, и мутантов представляют две группировки. |

